Les fourchettes de prix du marché en 2026
Une application mobile sur-mesure coûte entre 6 000 € pour un prototype et plus de 150 000 € pour un produit complexe ; le cœur du marché se situe entre 15 000 € et 50 000 €. D’après les données de La Fabrique du Net reprises par Lonestone dans son guide de juillet 2026, la médiane française tourne autour de 30 000 €, avec un écart marqué entre l’Île-de-France (environ 40 000 €) et le reste du pays (environ 23 000 €).
Les ordres de grandeur publiés dans ce même guide :
| Type de projet | Budget indicatif | Délai indicatif |
|---|---|---|
| Prototype (une fonctionnalité clé) | 6 000 – 15 000 € | 2 à 4 semaines |
| MVP publié sur iOS et Android | 30 000 – 60 000 € | 3 à 4 mois |
| Application métier reliée à vos outils | 50 000 – 90 000 € | 4 à 6 mois |
| Application complexe (marketplace, temps réel, hors-ligne) | 100 000 – 150 000 € et plus | 6 mois et plus |
Ces montants découlent surtout du temps passé : toujours selon Lonestone, un développeur mobile freelance confirmé facture entre 450 et 650 € par jour en France, et une agence spécialisée entre 500 et 900 €.
Notre tarif de départ, 7 900 € HT, correspond à un MVP resserré : une ou deux fonctionnalités clés, jusqu’à 6 écrans, très bien exécutés, sur une seule base de code pour iOS et Android. Une application complète (abonnements, IA, back-office) démarre à 14 900 € HT, et un produit plus riche coûte logiquement plus cher : nous le disons dès le premier appel.
Ce qui fait varier le prix
Le budget dépend de cinq décisions, bien plus que du nombre d’écrans.
iOS, Android ou les deux
Une base de code commune (React Native avec Expo) permet de publier sur les deux stores sans doubler le travail. C’est notre choix pour Caval’up, Moodie et ScanEat. Le natif pur (Swift et SwiftUI) se justifie pour une app iOS seule qui doit coller parfaitement à l’écosystème Apple : c’est le cas de Sophia.
Le backend
Comptes utilisateurs, base de données, notifications, back-office pour gérer les contenus : c’est souvent la moitié invisible du projet. Une app « sans serveur » est rare dès qu’il faut synchroniser des données entre appareils.
L’intelligence artificielle
Reconnaissance d’image (estimer les calories d’un repas, lire le contenu d’un frigo), recommandations, assistants : l’IA ajoute du travail de conception (consignes, garde-fous, gestion des erreurs) et surtout un coût variable à l’usage, à modéliser dès le cadrage.
Les abonnements et paiements
Un paywall, des essais gratuits, des offres de lancement : chaque brique doit respecter les règles d’Apple et de Google. Nous utilisons RevenueCat pour fiabiliser les abonnements. Les paiements entre particuliers, comme sur Caval’up, demandent un circuit de paiement sécurisé à part entière.
Le design
Un onboarding clair et un paywall bien pensé font la différence entre une app téléchargée et une app payée. Le design produit n’est pas de la décoration : c’est là que se joue la rétention.
Les coûts récurrents à prévoir
Une application coûte aussi de l’argent chaque mois, même quand elle ne change pas. Voici les postes à budgéter, avec les tarifs officiels vérifiés en octobre 2026.
- Compte Apple Developer : 99 USD par an, facturés en devise locale selon Apple. Sans lui, pas de publication sur l’App Store.
- Compte Google Play Console : 25 USD, payés une seule fois.
- Commission d’Apple : 15 % pour les éditeurs inscrits au Small Business Program (moins d’un million de dollars de revenus l’année précédente). Sinon, sur un abonnement, Apple reverse 70 % du prix la première année, puis 85 % après un an d’abonnement payé.
- Commission de Google : dans l’Espace économique européen, depuis le 30 juin 2026, Google prélève 10 % plus 5 % de frais de facturation sur les abonnements, soit 15 %.
- Hébergement du backend : l’offre gratuite de Supabase couvre jusqu’à 50 000 utilisateurs actifs par mois (avec des limites de stockage, et une mise en pause après une semaine d’inactivité) ; la formule Pro démarre à 25 USD par mois.
- API d’IA : facturées à l’usage. Le coût grandit avec le nombre d’utilisateurs actifs, d’où l’intérêt de choisir le bon modèle, de mettre en cache et de fixer des quotas. C’est aussi pour cela que la plupart des apps IA fonctionnent sur abonnement.
- Maintenance : Lonestone l’estime à 15 à 25 % du coût initial par an. Chaque nouvelle version d’iOS et d’Android, chaque évolution des règles des stores impose des mises à jour.
Ces grilles évoluent régulièrement, notamment en Europe. Nous les revérifions au moment de votre lancement.
Combien de temps faut-il pour publier une app ?
Comptez en général 3 à 4 mois pour un MVP publié sur les deux stores, selon le guide de Lonestone. Le calendrier type :
- Cadrage : une à deux semaines pour prioriser les fonctionnalités et dessiner le parcours ;
- Design : maquettes et prototype cliquable, validés avant d’écrire la moindre ligne de code ;
- Développement et tests : versions de test sur vos propres téléphones (TestFlight côté iPhone) ;
- Publication : Apple indique examiner au moins 50 % des soumissions en moins de 24 heures et 90 % en moins de 48 heures.
Le délai dépend surtout de la réactivité des validations et de la stabilité du périmètre. Ajouter des fonctionnalités en cours de route est la première cause de retard, et de dépassement.
Ce que nous avons déjà publié
Nos preuves sont publiques : les notes ci-dessous ont été relevées sur l’App Store (toutes vitrines pays) en octobre 2026.
| Application | Ce qu’elle fait | Note App Store |
|---|---|---|
| Sophia | Culture générale en 10 minutes par jour, avec abonnement | 4,7/5 (1 902 avis) |
| Caval’up | Location et demi-pension de chevaux, paiements sécurisés | 4,9/5 (7 avis) |
| Moodie | Recommandations de films selon l’humeur, par IA | 4,7/5 (17 avis) |
| ScanEat | Recettes générées à partir d’une photo du frigo | 4,7/5 (15 avis) |
Au total, ces 4 applications cumulent 1 941 avis pour une note moyenne de 4,7/5. Les plus récentes comptent encore peu d’avis : nous préférons l’afficher tel quel plutôt que d’arrondir.
Comment réduire la facture sans sacrifier la qualité
La meilleure économie consiste à lancer moins, mais mieux :
- Un MVP centré sur la promesse principale, puis des versions successives guidées par les vrais usages ;
- Une seule base de code pour iOS et Android quand le projet s’y prête ;
- Des services éprouvés (authentification, paiements, abonnements) plutôt que tout réinventer ;
- Un périmètre figé par écrit avant le développement.
Nos tarifs
Chez Nexlyx, une application démarre à 7 900 € HT pour un MVP et à 14 900 € HT pour une application complète, avec un devis ferme établi après l’atelier de cadrage et un paiement en 3 fois sans frais. Ce prix comprend l’atelier produit et la feuille de route, le design UX/UI et le prototype, le développement iOS, Android et web, le back-end avec ses API et intégrations IA, puis la publication sur les stores.
Découvrir notre offre application mobile, voir toutes nos réalisations, consulter nos tarifs ou nous présenter votre projet.
Votre projet d’application
Une application publiée, dès 7 900 € HT
Un appel de 30 minutes, gratuit, pour cadrer la fonctionnalité clé, le budget et les coûts récurrents. Devis ferme, paiement en 3 fois sans frais.
- Atelier de cadrage
- Prix fixe
- Paiement en 3 fois sans frais

Simon Leplat
Fondateur de Nexlyx, agence web basée à Meyreuil, près d’Aix-en-Provence. Développeur de sites sur-mesure et de 4 applications publiées sur l’App Store (4,7★ sur 1 941 avis), il accompagne les entreprises sur leur site, leur référencement et leur visibilité dans les IA.